Google Earth terrain "kiigazítása"
-
Hy!
Egy kis segítségre lenne szükségem. Szerkesztek egy panelt a Sketchup-ban.
A gond az hogy a domborzat nem valami jó, ezért lebeg az épület.
Viszont ha addig viszem le az épületet, hogy ne lebegjen, akkor viszont a másik végén a földszint, már a föld alatt van, ezért szerkesztettem hozzá háromszögekből domborzatot. A gond az hogy ezek felületét nem tudom lefesteni az alatta lévő fotóval, ami ráadásul fekete-fehér. Pontosabban le tudom festeni, de nem azzal ami alatta van. És ha így teszem a Google Earth-be, akkor a festett rész fekete-fehér.
Ebbe kellene egy kis segítség, hogy hogyan tudom ráfesteni, pont az alatta levő képet, és hogy ne legyen fekete fehér.
Előre is köszi!
-
Szia ArO!
Amit ilyenkor csinálni szoktak az az, hogy a GE-ből exportálják a színes képet (lásd a mellékelt képet) és azt teszik rá a "mesterséges" terepfelszínre. Nem mondom, hogy könnyű szépen odapasszintani, de meg lehet csinálni. Néhány "trükk":
-
Az exportálás előtt kapcsolj le minden olyan réteget, amely valami képet, ikont, szöveget stb. helyez a GE felületére!
-
Kapcsold ki a navigációt is hogy ne látsszon!
-
Pontosan ugyanazt a képet exportáld a GE-ből színesben, mint amelyet a SU-ba importálsz (hogy könnyebb legyen illeszteni)
-
Csinálj egy pontosan akkora (és olyan alakú) sima felszínt, mint a "GE Snapshot" és helyezd fölé egy kicsivel
-
Kapcsold ki a "Perspective View"-t a Camera menüben (vagyis legyél "Parallel Projection" módban).
Kapcsolj "Top" (felülről) kameraállásba (View menü > Standard Views - amennyiben neked nincs kint az eszköztára). -
importáld a GE-ből exportált képet és fesd be vele ezt a felületet.
-
Menj a Material Editorba és állítsd átlátszóra, hogy lásd, mennyire pontosan illeszkedik az alatta lévő FF képhez (végig ne menj ki a "Top" nézetből!)
-
Itt jön a "bug": valami 4 fokkal eltér a "GE Snapshot" a SU-ban az eredeti Exporttól, úgyhogy ezzel el is kezdődik a macera:
-
Jobb klikk a képre > Texture > Position.
-
Itt a zöld gombbal (vagy fogantyúval) forgathatot a képet a piros körül, illetve még méretezheted, ha nem pontos.
-
Ha sikerült belőni, üss egy Entert és kész.
-
Na most megint jobb klikk > Texture > Projected.
-
Most választ a Material eszközt és az Alét gombbal olyan kis mintavétellé válik, így klikkelj a felületre
-
majd most már alt nélkül a mesterséges terepedre.
Ha minden jól megy, sikerül szinte észrevétlenül átfesteni.
Ha tudsz angolul, volt a 3D BaseCamp-en egy előadás erről:
[flash=425,344:1n0lyrvt]http://www.youtube.com/v/c0qpmk5gRyc&hl=en&fs=1&rel=0[/flash:1n0lyrvt]
Bár most, hogy ezt nézem, nem lehet az, mert azt egy nő tartotta).
-
-
Nagyon szépen köszönöm a segítséget!!!
Sikerült megoldani!
Mégegyszer nagyon köszönöm. Szólok ha kész lesz az épület.
-
Igazán nincs mit és kíváncsian várom!
Advertisement